バンドリ効率曲おすすめランキングはこれ!

バンドリ効率曲おすすめランキングはこれ!

この記事では、バンドリのランク上げをしていく際に効率的な曲をランキング形式で紹介していきます。

 

『今までの効率曲がガラッと変更に…』なんてことは結構ありますよね。

 

そこで、曲毎の効率をランキングでまとめてみました!

 

バンドリの楽曲の難易度に関しては多少個人差があると思いますが、楽曲ごとの難しい点なども紹介していきますので、是非参考にしてみてください。

 

バンドリの効率曲をおすすめランキングで知りたい方はお見逃しなく!

バンドリの効率曲ランキング!

 1位「ハピネスっ!ハピィーマジカルっ♪」

バンドリ

◎ Feverノーツ割合2位、楽曲時間最短!

 

効率周回で重要な楽曲が短い高いスコアが出しやすいと2点が揃ったNo1おすすめ楽曲になります。

 

× 楽曲入手が大変

 

ハピネスっ!ハピィーマジカルっ♪の解放条件は「ハロー、ハッピーワールド!のバンドストーリー18話」で入手できます。

 

バンドストーリー18話まで進めるには、バンドにハロハピを編成した状態で相当なゲームプレイ時間を求められます。

 

× 楽曲慣れしている人が少ない

 

上記の通り楽曲入手が大変なため、協力ライブで選らぶ場合は初見の人がいることも考慮しましょう。

 

また難易度が25と簡単とは言えないため、腕に自身がない人がEXPERTを選択した場合、結果的にスコアがあまり伸びない可能性もあります。

 

2位「しゅわりん☆どり~みん」

バンドリ

◎ スコアの稼ぎやすさと手軽さ

 

Fever中ノーツ割合は5位で36.54%!スコアも稼ぎやすく、譜面も難しい場所が少ないのが特徴。

 

また「Pastel*Palettesバンドストーリー2話」で入手できる手軽さもあり、楽曲をプレイしたことがない人はほとんどいないため、協力ライブでも選ばれやすい。

 

同率2位「光るなら」

バンドリ

◎ スコアを稼ぎやすい

 

Fever中ノーツ割合は4位で37.66%。スコアを稼ぎやすく周回向けの楽曲といえます。
しゅわりんよりもFever中ノーツ割合は1%近く高い。

 

しかし演奏時間で見れば10秒長いので効率面ではやや劣る。

 

難易度的にはEX23とは言え、少々難しい譜面になっているためどちらともいえません。

 

4位「Happy Happy Party!」

バンドリ

◎ Fever中のノーツ割合トップの41.71%

 

Fever中のノーツ割合が高いとスコアが大幅に伸びるため、スコアを稼ぎやすい曲になります。

 

また楽曲難易度も23と低く、練習すればミスも少ないおすすめ楽曲です。

 

△ 曲が少々長め

 

曲が最短のハピネスっ!ハピィーマジカルっ♪に比べると24秒ほど長く、周回するとなると曲の長さは重要になってきます。

 

イベントでライブブースト1つにつき、スコアを大きく稼げる点ではオススメの一曲になります。

 

× 楽曲入手が大変

 

ハピネスっ!ハピィーマジカルっ♪同様「Poppin’ Partyバンドストーリー19話」とバンドストーリー後半で入手できる楽曲になっており、入手するのが大変です。

 

ポピパなため、ハピネスっ!ハピィーマジカルっ♪よりは入手しやすいものの、協力ライブで選択するときは初見の人もいる可能性を考慮しましょう。

 

5位「LOUDER」

◎ Fever中のノーツ割合2位の41.18%

 

Fever中のノーツ割合が高いとスコアが大幅に伸びるため、スコアを稼ぎやすい曲になります。

 

また楽曲難易度も27と高く、難易度によるスコアボーナスの関係で収録されている曲のなかでもかなりスコアが高くなります。

 

HARDでも高スコアが見込める

 

表には記載してはいませんが、HARDでもFever率とスキルノーツの配置が良く、他の曲のEXPERTに劣らない高スコアが取れます。

 

ただし、HARDも19レベルと高密度により、HARD適正の方にはやや難しい曲となります。

 

×曲難易度が非常に高い

 

先述しましたが、EXPERTは27レベルと非常に高く、野良ではクリア出来るメンバーが揃うことはまずないでしょう。

 

極限の効率を求める場合はプライベートルームを利用するのがオススメです。

 

ただし、HARDも十分に選択肢になり得ますので、野良ではHARD周回目当てで選曲されることもあるでしょう。

 

それ以外のおすすめの楽曲も紹介!

Little Busters!

 

楽曲詳細

 

フィーバー中のノーツ割合も、スキルノーツ割合も非常に高水準で、ランダムマッチングでどのような編成であっても一定以上の効率を発揮できる楽曲です。

 

レベルが25の割には難所も多い楽曲ですが、練習次第でフルコンボとまではいかずともEXPERT安定クリアが比較的現実的な点も嬉しいポイントです。

 

天体観測

 

楽曲詳細

 

Little Busters!同様、フィーバー中のノーツ割合、スキルノーツ割合ともに高水準で、ランダムマッチングでどのような編成であっても一定以上の効率を発揮できる楽曲です。

 

楽曲レベルが26と高いため、無理なEXの挑戦は禁物です。

 

固定周回などでおすすめの楽曲です。

 

Hacking to the Gate

 

楽曲詳細

フィーバー中のノーツ割合では中途半端な位置でしたが、スキルを加味すると、高スコアを叩き出せる楽曲へ一変します。難度もそこまで高くなく、楽曲時間も短いため、固定周回はもちろんランダムマッチングでも高スコアを期待できるでしょう。

 

ぜひ練習して安定してクリアできるようにしておきたい楽曲です。

 

ETERNAL BLAZE

 

楽曲詳細

 

フィーバー中のノーツ割合、スキルノーツ割合共に優秀な楽曲です。

 

しかし、楽曲レベル25の割には少々難しいのが難点で、EXPERT安定クリアのためには、8分のリズムで押し寄せてくる16分3連打、ロングと単押しの組み合わせを安定して捌く必要があります。

 

ランダムマッチングで集まったメンバーがどんなスキルでも一定のスコアは確保できますので、ぜひ練習しておきたい楽曲と言えるでしょう。

 

カルマ

 

楽曲詳細

 

フィーバー中のノーツ割合は「Little Busters!」、「天体観測」にやや劣るものの、スキルノーツ割合を加味すると、上記2曲にまったく引けを取らない効率の良い楽曲となっています。

 

しかし楽曲レベルも26と高く、ノーツのテンポも早いため、クリアが厳しい場合は無理せず下の難度を選びましょう。

 

以前のHARDはフィーバーゲージを貯めるためのノーツ数がギリギリに設定されており、

 

少しのミスでフィーバーが不発に終わる上、自分がHARDでフルコンボしていたとしても、

 

他のユーザーがフィーバー不発になるというケースも発生するという点からあまりおすすめできませんでしたが、

 

現在は修正が入り、問題なくフィーバーを達成することが可能です。

 

ゴーカ!ごーかい!?ファントムシーフ!

 

楽曲詳細

 

スキルノーツの割合が高く、協力ライブでスコアアップが5人揃った場合に限り、全楽曲中最も高スコアを取りやすい楽曲に生まれ変わります。

 

楽曲時間も短めなため周回効率も悪くありません。

 

ただ、フィーバー中のノーツ割合は全楽曲中最下位なため、スコアアップスキルが揃わないと一気に効率が悪くなる点、

 

EXPERTは非常に難しい点、かといってHARDを選択すると効率がガクッと落ちる点などケチがつく点も多く、

 

ランダムマッチングの場合スコアが安定して伸びづらいため、効率の観点では楽曲を選択する旨味が薄いのが難点です。

 

まとめ

スコア効率、時間効率の良い楽曲を紹介しました!

 

ランキングイベントでは楽曲周回を重ねる必要がある性質上、少しの効率差が最終的に大きな差となって順位に反映されます。

 

効率の良い楽曲は予め練習しておき、協力ライブでも貢献できるようにしておきましょう!

 

 

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下記を参考にしてみてください(^^)

 

バンドリでは星4メンバーの出現率は0.300%

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あなたも有利にバンドリを攻略していってください!

 

バンドリ効率曲おすすめランキングはこれ!

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